Графика Larrabee была "непрактична"

Вторник, 21 сентября 2010 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

На Форуме для разработчиков Intel стали известны новые причины, побудившие руководство компании отказаться от выпуска отдельных видеокарт Larrabee. Директор по графической архитектуре Том Пиазза рассказал, что в Intel не смогли решить проблему высокого энергопотребления, сообщает Electronista.

"Я думаю, просто непрактично пытаться все делать на программном уровне в свете всей сложности программного обеспечения, – сказал он. – Естественно, растеризация должна быть фиксированной функцией. Нет смысла ее программировать, у нее слишком небольшая область применения, чтобы пытаться кодировать подобные вещи".

Larrabee задумывалась как полностью программируемая архитектура видеопроцессора, основанная на большом количестве компактных ядер x86. По словам Пиаззы, Larrabee вряд ли когда-либо будет выпущена на рынок.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 446
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003