Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Главная > Новости бизнеса > Hi-Tech > 10 новейших применений виртуальной реальности

10 новейших применений виртуальной реальности

Четверг, 13 октября 2016 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Впервые о виртуальной реальности заговорили в 1980-х, когда для неё не существовало даже подходящих мощностей. Ранние игры для VR вызвали лишь разочарование, но технологией в тоге заинтересовались не только игровые разработчики. Сегодня виртуальная реальность становится рабочим инструментом во многих ожидаемых и неожиданных областях.

Виртуальные сцены преступлений. Британские исследователи из Колледжа Вильгельма и Марии, а затем Стаффордширского университета представили технологию сканирования сцен преступлений с помощью лазеров или съёмки 3D-видео через дронов, чтобы затем их можно было изучить без личного присутствия. В теории это позволит собирать детальную информацию со значительно меньшими человеческими усилиями.
Технология CAVE представляет собой голопалубу из «Звёздного пути» — кубическую комнату, где каждая стена является 3D-проектором. И её активно используют в Ford. На физическую модель автомобиля накладывается виртуальная, и когда инженеры взаимодействуют с реальной, виртуальная помогает выявить все недостатки.
VR и маркетинг. На волне популярности виртуальной реальности многие компании начали использовать её для рекламы своих продуктов. Google выпустил «Картонку» — две линзы в картонной коробке, куда предполагается вставлять смартфон для создания дешёвого VR-шлема. BMW и Volvo сделали упор на виртуальные испытания машин и гонки, а Hugo Boss и Dior — на виртуальные показы мод.
VR и архитектура. Разработанный в 1998 году игровой «движок» Unreal Engine является одним из самых успешных и долгоиграющих в истории. Его последняя версия поддерживает VR и быстро полюбилась архитекторам для создания зданий и интерьеров.
Виртуальные горки. В конце 2015-го ряд канадских парков развлечений использовал простые VR-технологии на некоторых «американских горках». В марте 2016 американская сеть Six Flags усовершенствовала свои горки таким же образом. Надев очки VR, пассажиры проносятся по городу, где военные сражаются с инопланетным вторжением. Все повороты горок точно вписаны в сценарий.
Виртуальные тренировки. В 2007 году игрок в американский футбол Дерек Белч, вдохновившись лекцией о виртуальной реальности, захотел создать программу для тренировок спортсменов. Десять лет назад технологии ещё этого не позволяли, зато сегодня — вполне. Новая система для 3D-тренировок используется как студентами, так и профессиональными игроками.
VR и хирургия. Студенты-хирурги Монреальского неврологического института проводят виртуальные операции на мозге с помощью программы для симуляции NeuroTouch Cranio. Она не только создаёт симуляцию, но и делает заметки, указывает на ошибки и даёт оценку навыкам будущих хирургов.
VR и лечение фобий. Для избавления пациентов от навязчивых страхов широко применяется экспозиционная терапия, позволяющая столкнуться с фобией лицом к лицу и постепенно преодолеть её. Университет Западной Виргинии использует VR-программы для борьбы с такими фобиями как страх выступлений, высоты или полётов. Несмотря на слабую графику, система доказала свою эффективность.
VR против паралича. Команда учёных из Университета Дьюка во главе с Мигелем Николесисом с помощью особого экзоскелета и шлема VR возвращают полностью парализованным людям ощущение движения. После подобной терапии все восемь пациентов показали значительное улучшение состояния, и через год половине из них сменили диагноз с полного паралича на частичный.
VR-тренировки полицейских. Тренировочные симуляции для полиции и военных не новы, но программа VirTra 300 — совсем свежая. Она предназначена для полицейских и создаёт образ опасной ситуации, способной развернуться в любую сторону в зависимости от действий «игрока». Это обучает полицейских разрешать конфликты максимально эффективным путём.

Виртуальные сцены преступлений. Британские исследователи из Колледжа Вильгельма и Марии, а затем Стаффордширского университета представили технологию сканирования сцен преступлений с помощью лазеров или съёмки 3D-видео через дронов, чтобы затем их можно было изучить без личного присутствия. В теории это позволит собирать детальную информацию со значительно меньшими человеческими усилиями. Технология CAVE представляет собой голопалубу из «Звёздного пути» — кубическую комнату, где каждая стена является 3D-проектором. И её активно используют в Ford. На физическую модель автомобиля накладывается виртуальная, и когда инженеры взаимодействуют с реальной, виртуальная помогает выявить все недостатки. VR и маркетинг. На волне популярности виртуальной реальности многие компании начали использовать её для рекламы своих продуктов. Google выпустил «Картонку» — две линзы в картонной коробке, куда предполагается вставлять смартфон для создания дешёвого VR-шлема. BMW и Volvo сделали упор на виртуальные испытания машин и гонки, а Hugo Boss и Dior — на виртуальные показы мод. VR и архитектура. Разработанный в 1998 году игровой «движок» Unreal Engine является одним из самых успешных и долгоиграющих в истории. Его последняя версия поддерживает VR и быстро полюбилась архитекторам для создания зданий и интерьеров. Виртуальные горки. В конце 2015-го ряд канадских парков развлечений использовал простые VR-технологии на некоторых «американских горках». В марте 2016 американская сеть Six Flags усовершенствовала свои горки таким же образом. Надев очки VR, пассажиры проносятся по городу, где военные сражаются с инопланетным вторжением. Все повороты горок точно вписаны в сценарий. Виртуальные тренировки. В 2007 году игрок в американский футбол Дерек Белч, вдохновившись лекцией о виртуальной реальности, захотел создать программу для тренировок спортсменов. Десять лет назад технологии ещё этого не позволяли, зато сегодня — вполне. Новая система для 3D-тренировок используется как студентами, так и профессиональными игроками. VR и хирургия. Студенты-хирурги Монреальского неврологического института проводят виртуальные операции на мозге с помощью программы для симуляции NeuroTouch Cranio. Она не только создаёт симуляцию, но и делает заметки, указывает на ошибки и даёт оценку навыкам будущих хирургов. VR и лечение фобий. Для избавления пациентов от навязчивых страхов широко применяется экспозиционная терапия, позволяющая столкнуться с фобией лицом к лицу и постепенно преодолеть её. Университет Западной Виргинии использует VR-программы для борьбы с такими фобиями как страх выступлений, высоты или полётов. Несмотря на слабую графику, система доказала свою эффективность. VR против паралича. Команда учёных из Университета Дьюка во главе с Мигелем Николесисом с помощью особого экзоскелета и шлема VR возвращают полностью парализованным людям ощущение движения. После подобной терапии все восемь пациентов показали значительное улучшение состояния, и через год половине из них сменили диагноз с полного паралича на частичный. VR-тренировки полицейских. Тренировочные симуляции для полиции и военных не новы, но программа VirTra 300 — совсем свежая. Она предназначена для полицейских и создаёт образ опасной ситуации, способной развернуться в любую сторону в зависимости от действий «игрока». Это обучает полицейских разрешать конфликты максимально эффективным путём.

Виртуальная реальность постепенно становится реальностью объективной не только в индустрии развлечений, но и в медицине, производстве, криминалистике и так далее. При этом, практически все применения VR с самого начала были очевидны и просто дожидались появления соответствующих технологий.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 126
Рубрика: Hi-Tech
(CY)

Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

18: 41
Xiaomi Mix Evo попал в базу данных Geekbench |
18: 41
Xiaomi Mix Evo на базе Qualcomm Snapdragon 835 засветился в бенчмарке |
18: 41
Apple готовит программу замены аккумуляторов iPhone 6 |
18: 41
В Московской области будут собирать Mercedes-Benz |
18: 41
Можно ли зарядить автомобиль Tesla, съехав с Эвереста |
18: 21
Apple AirPods заняли только 2% рынка беспроводных наушников в США, а не 26% — исследование NPD |
18: 21
Рейтинг: 30 самых динамично развивающихся городов и агломераций мира по версии агентства JLL |
18: 21
«Нашими инструментами пользуются Google, Facebook, Twitter и Amazon» — Интервью с руководителем студии моушн-дизайна Toongoose и основателем компании Extrabite |
17: 41
Samsung Pay заработал с картами Visa от ВТБ24 |
17: 41
HTC One A9 начал обновляться до Android 7.0 Nougat |
17: 41
Смартфон Moto G5 Plus в Индии может быть оценён на 80 долларов ниже, чем в остальных странах |
17: 41
В России вышел камерофон Huawei Honor 6X |
17: 41
Чехол Boost сделает из MacBook нормальный ноутбук |
17: 41
В аккумуляторы для смартфонов встроили «огнетушители» |
17: 41
Защищенный планшет Panasonic Toughpad FZ-Q2 работает на Windows 10 |
17: 41
Безрамочный Xiaomi Mix Evo соберут на Snapdragon 835 |
17: 41
Смартфон Huawei Mate 9 поступил в продажу с 6 Гб RAМ |
17: 41
Google Pixel 2 показался на новых рендерах |
17: 41
Sony начала обновлять серию Xperia Z5 до Android 7.0 Nougat |
14: 41
Телевизоры LG 2017 года |
14: 41
Первое фото нового российского танка Т-90М |
14: 41
Шведский рекламный щит кашляет на курильщиков |
14: 21
Google отказалась менять проблемные Pixel и Pixel XL на новые |
14: 01
Как Sputnik делает в Тольятти крутые городские рюкзаки |
14: 01
«Правило трёх»: как ставить задачи, чтобы сделать свой день максимально продуктивным |
13: 21
Для запуска в Windows доступны окружения SUSE и openSUSE |
13: 01
Исследование: Доход издателей приложений для iOS и Android вырос на 40% в 2016 году — до $35 млрд |
12: 41
KGI Securities прогнозирует выпуск MacBook Pro с 32 ГБ ОЗУ в этом году |
12: 41
Создатели The Last Guardian задумались о новом проекте |
12: 41
MacBook получат профи-апдейт в 2017 году |
12: 01
Акционеры Harman подали в суд на компанию из-за сделки с Samsung |
Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Rating@Mail.ru
Условия размещения рекламы

Наша редакция

Обратная связь

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Skype: rosinvest.com (Русский, English, Zhōng wén).

Архивы новостей за: 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003