Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Главная > Новости бизнеса > Hi-Tech > 10 новейших применений виртуальной реальности

10 новейших применений виртуальной реальности

Четверг, 13 октября 2016 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Впервые о виртуальной реальности заговорили в 1980-х, когда для неё не существовало даже подходящих мощностей. Ранние игры для VR вызвали лишь разочарование, но технологией в тоге заинтересовались не только игровые разработчики. Сегодня виртуальная реальность становится рабочим инструментом во многих ожидаемых и неожиданных областях.

Виртуальные сцены преступлений. Британские исследователи из Колледжа Вильгельма и Марии, а затем Стаффордширского университета представили технологию сканирования сцен преступлений с помощью лазеров или съёмки 3D-видео через дронов, чтобы затем их можно было изучить без личного присутствия. В теории это позволит собирать детальную информацию со значительно меньшими человеческими усилиями.
Технология CAVE представляет собой голопалубу из «Звёздного пути» — кубическую комнату, где каждая стена является 3D-проектором. И её активно используют в Ford. На физическую модель автомобиля накладывается виртуальная, и когда инженеры взаимодействуют с реальной, виртуальная помогает выявить все недостатки.
VR и маркетинг. На волне популярности виртуальной реальности многие компании начали использовать её для рекламы своих продуктов. Google выпустил «Картонку» — две линзы в картонной коробке, куда предполагается вставлять смартфон для создания дешёвого VR-шлема. BMW и Volvo сделали упор на виртуальные испытания машин и гонки, а Hugo Boss и Dior — на виртуальные показы мод.
VR и архитектура. Разработанный в 1998 году игровой «движок» Unreal Engine является одним из самых успешных и долгоиграющих в истории. Его последняя версия поддерживает VR и быстро полюбилась архитекторам для создания зданий и интерьеров.
Виртуальные горки. В конце 2015-го ряд канадских парков развлечений использовал простые VR-технологии на некоторых «американских горках». В марте 2016 американская сеть Six Flags усовершенствовала свои горки таким же образом. Надев очки VR, пассажиры проносятся по городу, где военные сражаются с инопланетным вторжением. Все повороты горок точно вписаны в сценарий.
Виртуальные тренировки. В 2007 году игрок в американский футбол Дерек Белч, вдохновившись лекцией о виртуальной реальности, захотел создать программу для тренировок спортсменов. Десять лет назад технологии ещё этого не позволяли, зато сегодня — вполне. Новая система для 3D-тренировок используется как студентами, так и профессиональными игроками.
VR и хирургия. Студенты-хирурги Монреальского неврологического института проводят виртуальные операции на мозге с помощью программы для симуляции NeuroTouch Cranio. Она не только создаёт симуляцию, но и делает заметки, указывает на ошибки и даёт оценку навыкам будущих хирургов.
VR и лечение фобий. Для избавления пациентов от навязчивых страхов широко применяется экспозиционная терапия, позволяющая столкнуться с фобией лицом к лицу и постепенно преодолеть её. Университет Западной Виргинии использует VR-программы для борьбы с такими фобиями как страх выступлений, высоты или полётов. Несмотря на слабую графику, система доказала свою эффективность.
VR против паралича. Команда учёных из Университета Дьюка во главе с Мигелем Николесисом с помощью особого экзоскелета и шлема VR возвращают полностью парализованным людям ощущение движения. После подобной терапии все восемь пациентов показали значительное улучшение состояния, и через год половине из них сменили диагноз с полного паралича на частичный.
VR-тренировки полицейских. Тренировочные симуляции для полиции и военных не новы, но программа VirTra 300 — совсем свежая. Она предназначена для полицейских и создаёт образ опасной ситуации, способной развернуться в любую сторону в зависимости от действий «игрока». Это обучает полицейских разрешать конфликты максимально эффективным путём.

Виртуальные сцены преступлений. Британские исследователи из Колледжа Вильгельма и Марии, а затем Стаффордширского университета представили технологию сканирования сцен преступлений с помощью лазеров или съёмки 3D-видео через дронов, чтобы затем их можно было изучить без личного присутствия. В теории это позволит собирать детальную информацию со значительно меньшими человеческими усилиями. Технология CAVE представляет собой голопалубу из «Звёздного пути» — кубическую комнату, где каждая стена является 3D-проектором. И её активно используют в Ford. На физическую модель автомобиля накладывается виртуальная, и когда инженеры взаимодействуют с реальной, виртуальная помогает выявить все недостатки. VR и маркетинг. На волне популярности виртуальной реальности многие компании начали использовать её для рекламы своих продуктов. Google выпустил «Картонку» — две линзы в картонной коробке, куда предполагается вставлять смартфон для создания дешёвого VR-шлема. BMW и Volvo сделали упор на виртуальные испытания машин и гонки, а Hugo Boss и Dior — на виртуальные показы мод. VR и архитектура. Разработанный в 1998 году игровой «движок» Unreal Engine является одним из самых успешных и долгоиграющих в истории. Его последняя версия поддерживает VR и быстро полюбилась архитекторам для создания зданий и интерьеров. Виртуальные горки. В конце 2015-го ряд канадских парков развлечений использовал простые VR-технологии на некоторых «американских горках». В марте 2016 американская сеть Six Flags усовершенствовала свои горки таким же образом. Надев очки VR, пассажиры проносятся по городу, где военные сражаются с инопланетным вторжением. Все повороты горок точно вписаны в сценарий. Виртуальные тренировки. В 2007 году игрок в американский футбол Дерек Белч, вдохновившись лекцией о виртуальной реальности, захотел создать программу для тренировок спортсменов. Десять лет назад технологии ещё этого не позволяли, зато сегодня — вполне. Новая система для 3D-тренировок используется как студентами, так и профессиональными игроками. VR и хирургия. Студенты-хирурги Монреальского неврологического института проводят виртуальные операции на мозге с помощью программы для симуляции NeuroTouch Cranio. Она не только создаёт симуляцию, но и делает заметки, указывает на ошибки и даёт оценку навыкам будущих хирургов. VR и лечение фобий. Для избавления пациентов от навязчивых страхов широко применяется экспозиционная терапия, позволяющая столкнуться с фобией лицом к лицу и постепенно преодолеть её. Университет Западной Виргинии использует VR-программы для борьбы с такими фобиями как страх выступлений, высоты или полётов. Несмотря на слабую графику, система доказала свою эффективность. VR против паралича. Команда учёных из Университета Дьюка во главе с Мигелем Николесисом с помощью особого экзоскелета и шлема VR возвращают полностью парализованным людям ощущение движения. После подобной терапии все восемь пациентов показали значительное улучшение состояния, и через год половине из них сменили диагноз с полного паралича на частичный. VR-тренировки полицейских. Тренировочные симуляции для полиции и военных не новы, но программа VirTra 300 — совсем свежая. Она предназначена для полицейских и создаёт образ опасной ситуации, способной развернуться в любую сторону в зависимости от действий «игрока». Это обучает полицейских разрешать конфликты максимально эффективным путём.

Виртуальная реальность постепенно становится реальностью объективной не только в индустрии развлечений, но и в медицине, производстве, криминалистике и так далее. При этом, практически все применения VR с самого начала были очевидны и просто дожидались появления соответствующих технологий.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 132
Рубрика: Hi-Tech
(CY)

Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

18: 40
Go 1.8 |
18: 40
Samsung впервые официально подтвердила существование SoC Exynos 9. Выход ожидается в ближайшее время |
18: 40
Apple начнет собирать iPhone SE в Индии |
18: 20
Выпуск смартфонов Apple iPhone SE в Индии начнется в ближайшие месяцы |
18: 00
Наследник ZUK Edge получит изогнутый дисплей и двойную камеру |
16: 40
Распродажа гаджетов для мобильных геймеров |
16: 00
Цифра дня: Сколько видео с субтитрами загружено на YouTube? |
14: 00
Китайские производители хотят освоить технологию FD-SOI |
14: 00
Лазерный сканер распознавания лиц заменит в iPhone 8 сканер отпечатков пальцев |
13: 40
Европейские законодатели не стали вводить «налог на роботов» |
12: 40
«Твоя любовь сильнее смерти» Марии Садловской: возвращение чувств |
12: 20
Metacritic назвала лучших игровых издателей 2016-го года |
12: 20
Samsung обновит до Nougat модели Galaxy S6 и edge — в феврале, A — в мае, J — в июле |
12: 00
Компания Yahoo признала, что была и третья атака на учетные записи пользователей |
12: 00
Вице-президент компании Samsung Electronics Ли Джей арестован |
11: 40
Apple одиннадцатый год подряд назавали самой инновационной компанией |
11: 40
Resident Evil 7 уже окупился |
11: 40
Названа дата выхода Crash Bandicoot N. Sane Trilogy |
11: 00
Apple десятый раз подряд возглавила список самых уважаемых компаний |
11: 00
В приложении «ВКонтакте» появится функция вызова такси |
11: 00
На PS 4 будет бесплатный мультиплеер |
11: 00
Астрономы выяснили, куда ударит астероид |
10: 40
Руководитель Samsung Group арестован |
10: 20
В YouTube загружено более миллиарда видеороликов с автоматически созданными субтитрами |
10: 20
Microsoft Office получил поддержку сенсорной панели на ноутбуках MacBook Pro |
10: 20
Вице-президент Samsung арестован по подозрению во взяточничестве |
09: 20
В этом году продажи смартфонов со сдвоенными камерами должны вырасти на 400% до 300 млн единиц |
07: 40
Видеокарты GeForce GTX 1080 Ti уже находятся в производстве. Продажи начнутся в конце марта |
07: 20
Рынок мобильной памяти DRAM за квартал вырос на 20% |
07: 00
"Ростелеком" все больше покупает у SMB |
07: 00
У "Яндекса" убавилось и прибавилось |
Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Rating@Mail.ru
Условия размещения рекламы

Наша редакция

Обратная связь

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Skype: rosinvest.com (Русский, English, Zhōng wén).

Архивы новостей за: 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003

Апрель 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30