Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Главная > Новости бизнеса > Hi-Tech > Сид Мейер о "Цивилизации"

Сид Мейер о "Цивилизации"

Вторник, 31 января 2006 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Легендарный игровой дизайнер Сид Мейер (создатель "Пиратов", "Цивилизации" и других знаменитых шедевров) недавно дал интервью изданию Edge, в котором поделился своими мыслями по поводу игр… Для начала, несколько слов о прошлом: "Люди спрашивают меня, как я стал игровым дизайнером, и я говорю им, что я просто сел перед своим компьютером, и написал строки: "Я игровой дизайнер""… "Тогда мир был другим. Мы не беспокоились о жанрах. Я мог сделать платформер, а затем взяться за симулятор или сайд-скроллер. Это был потрясающий опыт, отвечать за графику, звук и техническую часть – и понимать, как все это связано друг с другом".

А вот мысли о "Цивилизации": "Sim City показал мне, что строить что-то также весело, как и разрушать. Это было настоящее откровение. Игры того времени в основном давали возможность стрелять, убивать и разрушать. Появление игры, где можно было строить и это было также увлекательно перевернуло мир". "Тогда существовал war-game Empire, в котором можно было исследовать карту, чем я очень наслаждался. А также существовала настольная игра Civilization. Но она имеет мало общего с нашим проектом и лимитирована лишь античными временами. Но взяв за основу все это, а также некоторые элементы Railroad Tycoon и идеи из истории мы получили то, что получили…" "В игре Empire был существенный недостаток – отсутствие технологий. Если в начале у вас был десяток юнитов, то в конце их становилось 200, но они были теми же! Поэтому я понял, что главное – не количество, а качество. Для этого и было придумано древо технологий".

Но что сделало Civilization столь популярной? "Смотреть на игру и вспоминать о том, что вот этот огромный город когда-то был маленьким поселением очень весело. Или вспоминать о том, что давным-давно у вас была лишь вот эта маленькая площадка, а теперь вы владеете целым континентом…" "Создание собственного уникального стиля в игре – вот ключ. Военным действиям было уделено значительно внимание в оригинальной игре. Это самое простое и самое увлекательное, что можно показать на экране. Но со временем мы пытались добавить все больше и больше различных путей к победе. Путей без применения силы!".

Несколько слов о познавательной стороне: "Мы не вставляли в игру различные элементы потому, что чувствовали, что игрок должен их знать или должен их выучить. Но опыт обучения очень важен для многих людей. Испробовав новую тактику, вы чувствуете, что вы узнали что-то новое о мире. Пользуясь идеями из реального мира, вы можете с головой окунуться в игру с вашим багажом знаний. И если вы победите, вы будете счастливы!".

А что же в будущем? "Я думал Civilization – это монументально и конечно. Мы вложили все, что могли в этот проект. Но со временем игра росла, развивалась и становилась все лучше и лучше. Пока нам нужен отдых. Но в будущем, вполне возможно, мы подумаем о выпуске Cilivization 5".

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 819
Рубрика: Hi-Tech
(CY)

Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

07: 00
Анонсирован непривязанный джейлбрейк для iOS 10.3 |
16: 20
Rust 1.16 |
16: 00
В Китае нашли "мухоморы" мелового периода |
16: 00
Российский Uber начал показывать цвет машины |
15: 40
Пользователи домашнего помощника Google Home пожаловались на аудиорекламу |
15: 40
Появились первые изображения 3D-карты AMD Radeon RX Vega |
15: 40
Внутреннее соединение Infinity Fabric в процессоре AMD Ryzen работает на частоте памяти |
15: 00
Как упорство позволило совместить увлечение всей жизни с программированием — Разработчик Игорь Гриценко о создании просмотрщика файлов в формате Sketch |
14: 40
«Одноклассники» сделают просмотр видео платным |
14: 40
10 самых крутых автомобилей из фильма "Безумный Макс: Дорога ярости" |
14: 40
Американцы показали секретные ядерные испытания |
14: 40
Учёные научились находить клетки, где прячется ВИЧ |
14: 20
Выключите уже эту вспышку! |
14: 20
Зацените новейший iPhone в ретро-стиле |
14: 20
Samsung Galaxy S8 с 6 ГБ ОЗУ выйдет только в Китае |
14: 20
Samsung Galaxy Note 5 начал обновляться до Android 7.0 Nougat |
14: 20
Приснится же |
14: 20
Артемий Лебедев создал дизайн кроссовок для конкурса Nike |
14: 00
Mail.Ru Group договорилась с «дочкой» Alibaba о совместном распространении мобильных игр |
13: 40
Разнообразие игровых слотов в онлайне |
13: 40
Денежные ставки в интернете |
13: 40
Лучшие слоты от проверенных создателей |
13: 40
Евросеть разваливается |
13: 40
Это обзор отвёртки Xiaomi WOWStick 1FS. Отвертка. От Xiaomi. |
13: 00
Blizzard хочет оштрафовать разработчика читов на $8,5 млн |
13: 00
ФРИИ проинвестирует 15 млн рублей в сервис по поиску нянь KidsWay |
12: 40
Sony прекращает производство консоли PS3 |
12: 40
Новая модель камеры Samsung Gear 360 появилась в базе данных FCC |
12: 40
Apple подняла цены на музыку в iTunes в России |
12: 40
ColorWare создала винтажный iPhone 7 Plus Retro Edition за 1899 долларов |
12: 40
Apple построит два дополнительных центра исследований и разработок в Китае |
Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Rating@Mail.ru
Условия размещения рекламы

Наша редакция

Обратная связь

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Skype: rosinvest.com (Русский, English, Zhōng wén).

Архивы новостей за: 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003