В S.T.A.L.K.E.R. 2 заложено контента на «сотни часов» геймплея

Понедельник, 3 мая 2021 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Издание GamingBolt продолжает в день по чайной ложке отсыпать кусочки из своего интервью с PR-менеджером GSC Game World Захаром Бочаровым. На сей раз информация касается напрямую одного из важнейших параметров игры с намёком на ролевую составляющую — соотношения объёма представленного в ней контента к стоимости. Согласно заявлению Бочарова, застрять в Зоне в сиквеле культовой игры можно будет надолго: на сотни часов, если чуть конкретнее.

Как пояснил PR-менеджер, даже если вы будете придерживаться в S.T. A.L.K. E.R. 2 исключительно главной сюжетной линии, то всё равно проект ошеломит вас своими масштабами. Однако если вы решите начать исследовать игровой мир и знакомиться с второстепенным контентом и сторонними квестами, то в целом в игре можно провести «сотни часов».

Стоит напомнить, что S.T. A.L.K. E.R. 2 обещает стать поистине масштабной и технологичной игрой: разработчики даже отказались от поддержки консолей прошлого поколения, поскольку игра на них бы попросту не запустилась.

В этом году нам обещают показать игровой процесс, но когда стоит ждать релиза, пока тайна за семью печатями. По слухам, в конце года, но они настолько сомнительные и неактуальные, что веры им мало. Надеемся, что GSC Game World выступит на E3 2021 с громким анонсом.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 580
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003