По прогнозу Juniper Research, доход от потребительского контента в виртуальной реальности в 2025 году превысит 7 млрд долларов

Вторник, 1 декабря 2020 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Специалисты аналитической компании Juniper Research полагают, что потребительский контент в виртуальной реальности в 2025 году принесет более 7 млрд долларов дохода. Это в 2,33 раза больше, чем в текущем году. По последним оценкам, в текущем году этот рынок составит 3 млрд долларов. Основным двигателем роста выступят пользователи игровых консолей, которые в 2025 году обеспечат поставщикам контента 41% дохода.

Авторы исследования «Рынки виртуальной реальности: тенденции платформ, анализ рынка и прогнозы на 2020–2025 годы» ожидают, что доходы от консольного контента будут поддерживаться за счет присутствия крупных разработчиков, которые часто отсутствуют на большинстве других платформ VR. В отчете также отмечается, что наиболее быстрорастущая пользовательская база в ближайшие пять лет будет в сегменте автономной виртуальной реальности. Сегмент VR на базе смартфонов в течение периода, охваченного прогнозом, будет сокращаться, и к 2025 году в использовании будет всего 1,2 млн таких гарнитур. Переход к автономным гарнитурам начался в прошлом году с ухода Google и Samsung из сегмента VR на базе смартфонов.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 648
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003

Октябрь 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31