Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Главная > Новости бизнеса > Hi-Tech > Российский рынок онлайн-игр вырастет к 2013 г. до $1 млрд

Российский рынок онлайн-игр вырастет к 2013 г. до $1 млрд

Понедельник, 30 апреля 2012 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Российский рынок онлайн-игр вырастет к 2013 году до $1 млрд с $668 млн в 2011 году, говорится в сообщении исследовательской компании J"son & Partners Consulting (J&P).

Большая часть этого рынка (около $450 млн) приходится на ММО-игры (массовые многопользовательские онлайн-игры). По оценке J&P, аудитория MMO-игр в России линейно увеличивается с ростом уровня проникновения широкополосного доступа в интернет (ШПД). При этом многие игроки участвуют одновременно в нескольких играх, что уменьшает количество реальных пользователей. В то же время, подчеркивает исследовательская компания, в сегменте MMO-игр самая высокая доля платящих игроков - 66,2%.

На сегмент социальных онлайн-игр приходится около $200 млн. "Рынок социальных игр в настоящий момент переживает активный рост, который продолжится в прогнозируемый период", - отмечается в материалах J&P.

Социальные игры распространились в основном вирусным способом и стали популярны среди аудитории массового рынка, продвигаясь за счет социальных интересов игроков (возможность общения с партнерами по игре), легкой доступности и низким ценам. В настоящее время доля платящих игроков в данном сегменте составляет 21,3%

По оценкам J&P, рынок социальных игр будет расти быстрее других сегментов и достигнет 31,6% общей выручки от онлайн-игр к 2013 году. При этом в исследовательской компании считают, что с развитием сегмента социальных игр будет уменьшаться число игроков в казуальные игры - предполагается, что объем сегмента таких игр фактически не вырастет и останется на уровне порядка $20 млн.

По данным J&P, доля России на мировом рынке онлайн-игр, который в 2011 году вырос до $20 млрд, составляет около 3%. Здесь также большая часть рынка приходится на ММО-игры - 68% - и растет доля социальных игр. Ожидается, что объем рынка онлайн-игр вырастет к 2013 году до $26,7 млрд.

Как сообщалось, сегмент игр в рунете - один из самых быстрорастущих, аудитория ежегодно прирастает в среднем на 27%, рынок - на 30%. С 2008 по 2011 годы доля аудитории игр увеличилась с 18% до 31%. К 2015 году ожидается достижение доли игровой аудитории в 42-44%. Оценочно аудитория онлайн-игр в рунете к 2015 году составит 25 млн уникальных пользователей.

Общее число пользователей онлайн-игр достигло в прошлом году 534 млн человек, а к 2013 году ожидается рост до 734 млн, отмечается в материалах J&P. Одной из наиболее заметных тенденций этого рынка исследовательская компания называет рост количества онлайн-игроков в социальных сетях, который ограничивается только темпами увеличения числа пользователей социальных сетей. При этом отмечается, что социальные игры не оказывают влияния на количество игроков в MMO-игры: "Большинство людей, которые начали играть в социальные игры, не оставили другие виды игр, а пользователи, которые играют только в социальные игры, не начинают играть в другие виды игр".

Объем мирового рынка мобильного игрового контента по итогам 2011 года составил $5,8 млрд (20% от всего рынка мобильного контента в мире). При этом доля России на мировом рынке мобильных игр составляет около 1%. По оценке J&P, темпы роста мобильного игрового контента в России заметно ускоряются: по итогам 2010 года этот рынок вырос на 22%, прирост за 2011 год составил 41%, а к концу текущего года он должен вырасти, как ожидается, на 64%.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 434
Рубрика: Hi-Tech
(CY)

Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

08: 01
В Telegram появятся аудиозвонки |
08: 01
Google научит смартфоны на Android поиску без интернета |
08: 01
Велосипедист-экстремал остался жив благодаря Siri |
08: 01
Аудитория новогодних телешоу в России выросла |
08: 01
Разработчик систем оптимизации 3D-данных, компания Simplygon, стал частью Microsoft |
08: 01
iPhone 8 могут «обернуть» в 5,8-дюймовый дисплей |
08: 01
Первая крупная сделка 2017 года: Hewlett Packard Enterprise покупает компанию SimpliVity за 650 млн долларов |
08: 01
19 января в истории: Nintendo 3DS, перезапуск Megaupload и станция New Horizons |
18: 41
Создатели Firefox представили новый логотип и фирменный стиль компании |
18: 21
Какой смартфон самый популярный у россиян? |
18: 01
Новым смартфоном "Нокиа" можно колоть орехи |
18: 01
В ближайшие месяцы в США появится первый для этой страны смартфон программы Android One |
17: 41
9 февраля LG и Google покажут умные часы |
17: 41
Европейские HTC One M9 получат Android 7.0 Nougat в ближайшие две недели |
17: 01
Bloomberg: Страницу Цукерберга в Facebook ведут более десятка человек |
17: 01
«Ведомости»: ИРИ Германа Клименко сократит большинство сотрудников из-за проблем с финансированием |
16: 41
Yota придумала альтернативу безлимитному Интернету |
16: 41
Электрокар впервые обогнал самый быстрый в мире автомобиль |
16: 41
Как сломать алюминиевую биту голыми руками: интересный опыт |
16: 41
NASA отправит зонды на орбиту Юпитера и за ее пределы |
16: 01
NASA заявило о возможном использовании российских «Союзов» до 2019 года |
15: 41
Как превратить атмосферу Земли в увеличительное стекло? |
15: 01
Золотой Huawei P9 с кожей аллигатора символизирует дружбу Китая и России |
14: 41
«По сравнению с наукой, зарплаты в сфере ИТ до неприличия высоки» — Издание Wired о миграции физиков в Кремниевую долину |
14: 41
Новый российский самолёт-трансформер |
14: 41
3 способа контролировать поведение бактерий и животных: научная революция |
14: 41
Человек, который сунул голову в ускоритель частиц |
14: 41
MyTarget предложил владельцам платформ управления данными продавать информацию клиентам рекламной сети |
14: 21
18 января в истории: день рождения Yahoo.com и самого большого самолёта |
14: 21
Как мог выглядеть Chromecast второго поколения |
14: 01
Правительство поручило организовать в банках выдачу паспортов и миграционных документов |
Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Rating@Mail.ru
Условия размещения рекламы

Наша редакция

Обратная связь

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Skype: rosinvest.com (Русский, English, Zhōng wén).

Архивы новостей за: 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003