Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Главная > Новости бизнеса > Hi-Tech > Российский рынок онлайн-игр вырастет к 2013 г. до $1 млрд

Российский рынок онлайн-игр вырастет к 2013 г. до $1 млрд

Понедельник, 30 апреля 2012 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Российский рынок онлайн-игр вырастет к 2013 году до $1 млрд с $668 млн в 2011 году, говорится в сообщении исследовательской компании J"son & Partners Consulting (J&P).

Большая часть этого рынка (около $450 млн) приходится на ММО-игры (массовые многопользовательские онлайн-игры). По оценке J&P, аудитория MMO-игр в России линейно увеличивается с ростом уровня проникновения широкополосного доступа в интернет (ШПД). При этом многие игроки участвуют одновременно в нескольких играх, что уменьшает количество реальных пользователей. В то же время, подчеркивает исследовательская компания, в сегменте MMO-игр самая высокая доля платящих игроков - 66,2%.

На сегмент социальных онлайн-игр приходится около $200 млн. "Рынок социальных игр в настоящий момент переживает активный рост, который продолжится в прогнозируемый период", - отмечается в материалах J&P.

Социальные игры распространились в основном вирусным способом и стали популярны среди аудитории массового рынка, продвигаясь за счет социальных интересов игроков (возможность общения с партнерами по игре), легкой доступности и низким ценам. В настоящее время доля платящих игроков в данном сегменте составляет 21,3%

По оценкам J&P, рынок социальных игр будет расти быстрее других сегментов и достигнет 31,6% общей выручки от онлайн-игр к 2013 году. При этом в исследовательской компании считают, что с развитием сегмента социальных игр будет уменьшаться число игроков в казуальные игры - предполагается, что объем сегмента таких игр фактически не вырастет и останется на уровне порядка $20 млн.

По данным J&P, доля России на мировом рынке онлайн-игр, который в 2011 году вырос до $20 млрд, составляет около 3%. Здесь также большая часть рынка приходится на ММО-игры - 68% - и растет доля социальных игр. Ожидается, что объем рынка онлайн-игр вырастет к 2013 году до $26,7 млрд.

Как сообщалось, сегмент игр в рунете - один из самых быстрорастущих, аудитория ежегодно прирастает в среднем на 27%, рынок - на 30%. С 2008 по 2011 годы доля аудитории игр увеличилась с 18% до 31%. К 2015 году ожидается достижение доли игровой аудитории в 42-44%. Оценочно аудитория онлайн-игр в рунете к 2015 году составит 25 млн уникальных пользователей.

Общее число пользователей онлайн-игр достигло в прошлом году 534 млн человек, а к 2013 году ожидается рост до 734 млн, отмечается в материалах J&P. Одной из наиболее заметных тенденций этого рынка исследовательская компания называет рост количества онлайн-игроков в социальных сетях, который ограничивается только темпами увеличения числа пользователей социальных сетей. При этом отмечается, что социальные игры не оказывают влияния на количество игроков в MMO-игры: "Большинство людей, которые начали играть в социальные игры, не оставили другие виды игр, а пользователи, которые играют только в социальные игры, не начинают играть в другие виды игр".

Объем мирового рынка мобильного игрового контента по итогам 2011 года составил $5,8 млрд (20% от всего рынка мобильного контента в мире). При этом доля России на мировом рынке мобильных игр составляет около 1%. По оценке J&P, темпы роста мобильного игрового контента в России заметно ускоряются: по итогам 2010 года этот рынок вырос на 22%, прирост за 2011 год составил 41%, а к концу текущего года он должен вырасти, как ожидается, на 64%.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 439
Рубрика: Hi-Tech
(CY)

Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

18: 20
Вслед за S8+ в Сети появились характеристики Galaxy S8 |
18: 00
5 бесплатных приложений, которые скоро станут платными |
17: 40
Новые возможности обеспечения узнаваемости бренда |
17: 40
Скидки на 4G-смартфоны Xiaomi с бесплатной доставкой |
17: 40
Apple iPhone 8: новые подробности |
17: 00
Выход 10,5-дюймового iPad отложен до мая или июня |
17: 00
Кухонный химик Али Бузари рассказывает, почему еда должна быть не только здоровой, но и вкусной |
17: 00
Загадочные аксионы: LIGO может обнаружить частицы темной материи |
17: 00
Опыт на $100 тысяч: как три «белых воротничка» запустили первый казахстанский стартап в сфере электронного документооборота |
16: 40
Версия Ubuntu для китайского рынка переходит с Unity на новое окружение UKUI на основе Mate |
16: 40
Бесплатные азартные игры без авторизации: заходи и побеждай! |
16: 40
Конец проекта «Кидалово» со смартфоном за $4 |
16: 40
Добегалась! Умные часы спалили обманщицу |
16: 20
Xiaomi Mi 6 порадует соотношением дисплея к передней панели |
15: 40
По оценке Morgan Stanley, смартфон iPhone 8 привлечет аудиторию повышенной автономностью |
15: 20
Waymo подала в суд на Uber, обвинив последнюю в краже технологий |
14: 40
Если Windows задолбала. Что ожидать от macOS и как в ней разобраться |
14: 40
Готовимся к "Оскару": самые крутые технические киноистории 2016/17 |
14: 20
Сегодня Стиву Джобсу исполнилось бы 62 года |
14: 00
Что общего у обычной батарейки и ракеты? |
14: 00
Лучшие классические и новые азартные приложения |
14: 00
Компания Universal Display отчиталась за последний квартал 2016 года и год в целом |
14: 00
Insta360 выпустит панорамную камеру Honor VR для смартфонов Huawei |
13: 40
Азартный отдых для тех, кто всегда стремится к победе |
13: 40
Лучшие азартные приложения для развлечений |
13: 20
Nissin анонсирует вспышку с радиоуправлением, которая не боится перегрева |
13: 20
Аналитик утверждает, что на Xiaomi Mi6 не отразится дефицит SoC Snapdragon 835 |
13: 20
Планшет Samsung Galaxy Book получит стилус S Pen и Windows 10 |
13: 20
Загорелся iPhone 7 Plus, Apple пообещала разобраться |
13: 20
Представлена первая беспроводная зарядка для iPhone с дальностью действия полметра |
13: 00
В Википедии годами идут тихие войны ботов |
Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Rating@Mail.ru
Условия размещения рекламы

Наша редакция

Обратная связь

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Skype: rosinvest.com (Русский, English, Zhōng wén).

Архивы новостей за: 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003