R520: частичная совместимость с Windows Longhorn
Как оказывается, ядро R520 поддерживает не только Pixel Shader 3.0, но и частично совместимо с Windows Graphics Foundation 1.0 (WGF1.0). Если кто не знает, то WGF - это просто переименованный DirectX. Версия 1.0 совпадает, или частично превосходит спецификации DirectxX9.0c.
К релизу Microsoft Windows Longhorn, появится вторая версия WGF. Она также известна, как DirectX 10/Next. Что ещё можно добавить в практически идеальный API? Это мы узнаем к середине 2006 года... А пока, ждем-с новых видеокарт.
Сообщает The Inquirer
Ещё новости по теме:
18:20