На мощную игру хватит нетбука: все просчеты 3d-графики впервые отданы в "облако"

Четверг, 16 сентября 2010 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e

Чтобы заставить виртуальный мир выглядеть действительно похожим на реальный, необходимо начать с имитации базовых физических законов, в частности, с моделирования того, как свет проходит через окружающие предметы, отражается от них, преломляется, рассеивается.

1 | 2 | 3 | 4 |

Скриншоты дают представление о том, как выглядит графика с использованием технологии трассировки лучей. Игра света и тени делает картинку более реалистичной. все фотогалереи

Для получения реалистичной высококачественной компьютерной графики используется метод трассировки лучей. Эта задача требует такого количества вычислений, что использование ее для создания графики в реальном времени до сих пор было возможно только в исследовательских лабораториях.









Недавно исследователи из Intel, работающие в Германии, продемонстрировали ноутбук с запущенным на нем шутером от первого лица Wolfenstein, в котором для создания графики используется метод трассировки лучей, что стало возможным благодаря перемещению всех вычислений, связанных с имитацией физических законов, в "облако".

Это дало возможность запускать игру с действительно реалистичной графикой даже на маломощных машинах. Когда игроки взаимодействуют с игрой, их команды обрабатываются в "облаке", где серверы обсчитывают, как должна измениться виртуальная вселенная. Получившаяся картинка отсылается обратно игрокам. Проект получил название "Wolfenstein*: Ray Traced".

Трассировка лучей — один из методов геометрической оптики — исследование оптических систем путём отслеживания взаимодействия отдельных лучей с поверхностями. В узком смысле — технология построения изображения трехмерных моделей в компьютерных программах, при которых отслеживается обратная траектория распространения луча (от экрана к источнику).

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e


Просмотров: 377
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003