Джон Кармак говорит о PhysX

Пятница, 28 августа 2009 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e

На ежегодном мероприятии QuakeCon 2009 Джон Кармак, глава некогда свободной студии id Software, основанной в 1991 году, а с 24 июля вынужденной стать в один ряд с Bethesda Softworks, материнской компанией которой является издательство ZeniMax Media, отвечая на вопрос, что он думает о PhysX, нелестно выразился в адрес создателей данного движка и ускорителей.

По мнению Кармака, одного из ведущих специалистов в игровой индустрии и члена Академии интерактивных искусств и наук, Ageia вместе со своим движком PhysX изначально создавалась с целью продаться кому-нибудь. Кроме того, он выразил надежду в том, что NVIDIA недорого заплатила за них.







Пожалуй, такому человеку как Джон Кармак можно доверять: возможно, Ageia действительно с первых дней опоздала с выводом на рынок физического движка и аппаратного ускорителя для него и желала лишь подороже продать свои разработки, на которые ушли годы. Однако, от этого выиграли все: разработчики получили отличный бесплатный физический движок, не уступающий Havok, пользователи - больше хороших игр, а NVIDIA - неплохой козырь для продвижения своих видеокарт. А самое главное на рынке больше не появляется таких недоразумений как в DOOM III, где частота кадров была ограничена шестьюдесятью из-за особенностей собственного физического движка id Software.

Источник: Guru of 3D

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e


Просмотров: 439
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003