NVIDIA упрощает работу с PhysX выпуском APEX

Пятница, 27 марта 2009 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e

В качестве ответа на последние нововведения группы продвижения физического движка Havok, который в настоящее время принадлежит Intel, компания NVIDIA выпустила расширение APEX (Adaptive Physics EXtensions), которое призвано облегчить разработчикам использование физического движка PhysX в своих проектах. APEX распространяется бесплатно и включает набор инструментов, позволяющих легко внедрить масштабируемые физические эффекты на различных игровых платформах, сокращая издержки на разработку.

«Физика стала существенной составляющей игрового процесса, и NVIDIA старается привлечь как можно больше разработчиков для обеспечения наиболее реалистического игрового опыта, - сказали Тони Тамаси, главный вице-президент программных продуктов и технологий NVIDIA. - Мы считаем, что вместе с возрастанием значения физики все игры и каждый разработчик должны иметь лучшие инструменты для реализации творческих идей в этой сфере. Благодаря технологии NVIDIA PhysX и APEX использование физической модели при разработке игр может осуществляться аниматором, а не программистом, что, по нашему мнению, приведет к появлению в будущем по-настоящему неотразимых и реалистичных игр».

Источник: TCMagazine

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e


Просмотров: 669
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003