Ubisoft лицензирует ambient технологию

Вторник, 8 января 2008 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Буквально пару новостей назад мы написали о том, что в Prototype будет присутствовать новая для игр технология Neural-THX 7.1 Surround. Звук, льющийся из 8 колонок, действительно помогает лучше погрузиться в игру, но по сравнению с технологией amBX это просто детский лепет. Компания Ubisoft подписала контракт с Philips и теперь разработка последней будет использоваться в Brothers in Arms: Hell"s Highway и Far Cry 2.

Что же представляет из себя amBX. Данная технология позволяет разработчикам добавлять в игру элементы "ощущения окружения". Осуществляться погружение будет посредством подключения к компьютеру различных внешних устройств, которые обеспечивают подсветку (фонари), звук (собственно колонки), тряску и управление потоками воздуха (фены). На Consumer Electronics Show 2008 уже было показано, как данная технология реализована в Far Cry 2 (о, этот горячий ветер Африки). Вскоре последуют и новые анонсы, но пока Philips скрывает имена партнеров. Поначалу возможность воспользоваться amBX будет только у владельцев PC, но и консольный вариант также будет выпущен. Мотогонки (да и не только) наверняка выиграют от такого комплекта.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 1418
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003

Май 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31