Превью Sacred 2: Fallen Angel. Грехопадение эльфов
Первую попытку сделать лучший hack’n’slash в истории немецкая студия Ascaron Entertainment предприняла еще в 2004 году. Нельзя сказать, что проба пера была неудачной – Sacred поражала огромным, прямо-таки бескрайним миром, открытым почти на три четверти с самого начала, захватывающими боями и массой секретов. Но сбросить с пьедестала Diablo II так и не удалось, наверное, поэтому тевтоны решились на второй шаг – разработку Sacred 2: Fallen Angel. Именно эта игра и стала темой нашего сегодняшнего превью.Читайте: Превью Sacred 2: Fallen Angel. Грехопадение эльфов.
Ещё новости по теме:
18:20