Внутриигровая реклама скомпенсирует рост бюджетов

Пятница, 19 января 2007 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e

Секторы внутриигровой рекламы и платного распространения контента - самые быстрорастущие секторы игрового рынка, считают аналитики In-Stat. По их мнению, продажа игр через интернет и реклама в играх примет главный удар повышающейся стоимости разработки на себя.Согласно последнему отчету под названием "Online Console Gaming 2006: скачиваемый контент и онлайновая реклама становятся главными генераторами прибыли", с 2005 по 2010 годы совокупный рост этих рынков ежегодно будет составлять 46%. При этом число подписчиков будет расти на 41% каждый год.Но самый быстрый рост предсказывается рынку портативных консолей, который должен просто взорваться от 94,2% ежегодного прироста потребителей, а уже в этом году онлайновый гейминг впервые должен принести реальную прибыль издателям.Данный прогноз вполне сопоставим с ожиданиями аналитиков из Emerging Media Dynamics, которые предсказали 10-кратный рост прибыли сервису Xbox Live Video, который уже в этом году должен сгенерировать для Microsoft $92,25 млн. выручки. Аналогичный сервис Xbox Live недавно запустила Sony для портативной консоли PSP под названием PlayStation Network.

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e


Просмотров: 551
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003

Январь 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31