Microsoft купила студию видеоигр
Microsoft приобрела за неназванную сумму британскую студию разработки видеоигр Lionhead, возглавляемую легендарным программистом Питером Молинексом (Peter Molyneux). После приобретения студия будет выпускать игры исключительно для Xbox и Windows.
Софтверный гигант неоднократно участвовал в совместных проектах с Lionhead. Так вышла ролевая игра "Falble" для Xbox и ее продолжение "Fable: The Lost Chapters" для Xbox и Windows, проданные 2-миллионным тиражом. "Fable" стал самым популярным франчайзом платформы Xbox.
Стиль игр Молинекса – возможность игрока принимать решения, которые повлияют на качества его персонажа, в частности – моральный облик, и мир вокруг него. Lionhead из города Гилдфорд, графство Суррей, была основана Молинексом в 1997 году. Первая игра компании – "Black & White" - стала революционной для своего времени. До сих пор в игровом мире не было продуктов, где герой в зависимости от поступков становился добрее или злее. Компания продала более 2 млн. копий игры. Молинекс сделал свое имя в компании Populous, открывшей новый жанр игр, где игрок выступает в роли "виртуального бога".
Приобретение подчеркивает стремление Microsoft к расширению бизнеса на японском рынке, где господствуют Sony и Nintendo. В Японии очень популярны ролевые игры, а страна является вторым по величине рынком видеоигр в мире. Американцы, наоборот, предпочитают "стрелялки" от первого лица, пишет PCPro.
Софтверный гигант неоднократно участвовал в совместных проектах с Lionhead. Так вышла ролевая игра "Falble" для Xbox и ее продолжение "Fable: The Lost Chapters" для Xbox и Windows, проданные 2-миллионным тиражом. "Fable" стал самым популярным франчайзом платформы Xbox.
Стиль игр Молинекса – возможность игрока принимать решения, которые повлияют на качества его персонажа, в частности – моральный облик, и мир вокруг него. Lionhead из города Гилдфорд, графство Суррей, была основана Молинексом в 1997 году. Первая игра компании – "Black & White" - стала революционной для своего времени. До сих пор в игровом мире не было продуктов, где герой в зависимости от поступков становился добрее или злее. Компания продала более 2 млн. копий игры. Молинекс сделал свое имя в компании Populous, открывшей новый жанр игр, где игрок выступает в роли "виртуального бога".
Приобретение подчеркивает стремление Microsoft к расширению бизнеса на японском рынке, где господствуют Sony и Nintendo. В Японии очень популярны ролевые игры, а страна является вторым по величине рынком видеоигр в мире. Американцы, наоборот, предпочитают "стрелялки" от первого лица, пишет PCPro.
Ещё новости по теме:
18:20