Google введёт сертификацию для геймерских смартфонов
Мобильные игры — огромный рынок. Да, тут мало проектов, сопоставимых хотя бы частично с полноценными играми на ПК и консолях, но зато тут есть другие преимущества как для геймеров, так и для разработчиков. Свежие рекорды Mario Kart Tour и Call of Duty: Mobile отлично демонстрируют возможности рынка.
Поэтому неудивительно, что Apple запустила сервис Arcade. И неудивительно, что Google тоже хочет как-то развивать это направление. Её сервис Play Pass в этом вопросе для Arcade не конкурент, но поисковый гигант решил зайти с другой стороны.
Компания намерена внедрить программу сертификации для игровых смартфонов с Android. Она будет включать ряд требований, которым должен соответствовать игровой смартфон. Конечно, игровым в целом можно назвать любой достаточно производительный аппарат, но есть отдельный сегмент геймерских смартфонов, и там требований уже больше.
Сертификация поможет сделать устройства более «предсказуемыми» для разработчиков, чтобы те не переживали о том, как будет вести себя смартфон в той или иной игре.
В частности, для прохождения сертификации смартфон должен поддерживать API Vulkan 1.1, пройти тесты на совместимость с последними версиями OpenGL ES/Vulkan, а также выполнить ряд других требований, связанных с Choreographer и SurfaceFlinger. Кроме того, геймерский смартфон должен быть способен выделять приложению (в первую очередь игре) до 2,3 ГБ оперативной памяти до того, как приложение будет выгружено из ОЗУ.
Поэтому неудивительно, что Apple запустила сервис Arcade. И неудивительно, что Google тоже хочет как-то развивать это направление. Её сервис Play Pass в этом вопросе для Arcade не конкурент, но поисковый гигант решил зайти с другой стороны.
Компания намерена внедрить программу сертификации для игровых смартфонов с Android. Она будет включать ряд требований, которым должен соответствовать игровой смартфон. Конечно, игровым в целом можно назвать любой достаточно производительный аппарат, но есть отдельный сегмент геймерских смартфонов, и там требований уже больше.
Сертификация поможет сделать устройства более «предсказуемыми» для разработчиков, чтобы те не переживали о том, как будет вести себя смартфон в той или иной игре.
В частности, для прохождения сертификации смартфон должен поддерживать API Vulkan 1.1, пройти тесты на совместимость с последними версиями OpenGL ES/Vulkan, а также выполнить ряд других требований, связанных с Choreographer и SurfaceFlinger. Кроме того, геймерский смартфон должен быть способен выделять приложению (в первую очередь игре) до 2,3 ГБ оперативной памяти до того, как приложение будет выгружено из ОЗУ.
Ещё новости по теме:
18:20