На этой неделе Monster Hunter World получит поддержку «умного» сглаживания NVIDIA DLSS

Понедельник, 15 июля 2019 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Capcom вместе с NVIDIA объявили о том, что уже в эту среду, 17 июля, экшен Monster Hunter World получит обновление, которое внедрит в игру поддержку «умного» сглаживания DLSS. Данная технология использует специальные вычислительные ядра видеокарт NVIDIA серии RTX 20xx и систему машинного обучения, благодаря чему достигается повышенная производительность по сравнению с классическими алгоритмами сглаживания.

Как пишет NVIDIA, прирост производительности может составить до 50%. Впрочем, тестовые условия, приведённые NVIDIA в качестве примера, страшно далеки от «народных»: разрешение 4K, максимальные настройки качества, флагманский процессор и, естественно, современные видеокарты.



Кроме того, вместе с DLSS в Monster Hunter World появится и специальная настройка, позволяющая контролировать уровень чёткости изображения: не нравится «мыло» — просто сдвиньте ползунок.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 509
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003

Март 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31