ИИ победил всех в Dota2. Сразится с ним теперь может каждый
Для того чтобы попробовать свои силы против бездушной программы и отстоять честь «кожаных мешков», необходимо зарегистрироваться на сайте проекта. Всем желающим для участия потребуется только учетная запись в сервисе онлайн-дистрибуции Steam. Матчи будут проводиться в четверг, 18 апреля, в 18:00 по тихоокеанскому летнему времени (4:00 19 апреля по московскому времени). Подробных требований к игрокам не сообщалось.
Технически, OpenAI Five — это команда из пяти искусственных интеллектов с полностью одинаковым опытом на момент начала матча. Во время игры между ними нет никакой коммуникации, однако из-за идентичности вводных данных их стратегия и тактика действий почти всегда совпадает. В рамках мероприятия OpenAI Five Finals команда OG — прошлогодние чемпионы мира по игре в Dota2 — всухую проиграла искусственному интеллекту со счетом 2:0. Первый бой длился около 40 минут, причем всю вторую половину матча живые игроки просто оттягивали неизбежное поражение, а во втором компьютер «раскатал» оппонентов вчистую за 20 минут.
Команда разработчиков OpenAI планомерно шла к своей цели — победе нейросети над самыми лучшими игроками в Dota 2. В 2018 году искусственный интеллект поочередно побеждал все более и более умелых противников.
Искусственный интеллект не идеален: в силу особенностей процесса обучения многие тактики человека ставят его в тупик. Теоретически, первое время (пока нейросеть не поймет эту тактику) его можно попробовать обыграть, блокируя или резко перенаправляя поток «крипов» — неиграбельных юнитов (мобов), на которых герои «прокачивают» своих персонажей и зарабатывают золото. Также OpenAI Five пока еще не научился вовремя наносить последние удары по раненым мобам, и не знает, как себя вести, если герой оппонента применил заклинания невидимости или непреодолимой стены.
Подобный открытый тест позволит разработчикам собрать больше данных о реальных боях живых игроков. Ранее «Популярная механика» уже писала об аналогичном достижении другого искусственного интеллекта — нейросеть Google DeepMind обыграла профессиональных игроков в StarCraft 2. Нынешнее достижение примечательно тем, что Open AI — продукт одной из компаний Илона Маска — смог одержать победу, несмотря на существенные ограничения, которые не применялись на его двуногих оппонентах. Например, команде ботов был доступен ограниченный выбор персонажей, и им нельзя было призывать миньонов или иллюзии, потому что ИИ по умолчанию совершеннее человека в микроконтроле таких юнитов.
Технически, OpenAI Five — это команда из пяти искусственных интеллектов с полностью одинаковым опытом на момент начала матча. Во время игры между ними нет никакой коммуникации, однако из-за идентичности вводных данных их стратегия и тактика действий почти всегда совпадает. В рамках мероприятия OpenAI Five Finals команда OG — прошлогодние чемпионы мира по игре в Dota2 — всухую проиграла искусственному интеллекту со счетом 2:0. Первый бой длился около 40 минут, причем всю вторую половину матча живые игроки просто оттягивали неизбежное поражение, а во втором компьютер «раскатал» оппонентов вчистую за 20 минут.
Команда разработчиков OpenAI планомерно шла к своей цели — победе нейросети над самыми лучшими игроками в Dota 2. В 2018 году искусственный интеллект поочередно побеждал все более и более умелых противников.
Искусственный интеллект не идеален: в силу особенностей процесса обучения многие тактики человека ставят его в тупик. Теоретически, первое время (пока нейросеть не поймет эту тактику) его можно попробовать обыграть, блокируя или резко перенаправляя поток «крипов» — неиграбельных юнитов (мобов), на которых герои «прокачивают» своих персонажей и зарабатывают золото. Также OpenAI Five пока еще не научился вовремя наносить последние удары по раненым мобам, и не знает, как себя вести, если герой оппонента применил заклинания невидимости или непреодолимой стены.
Подобный открытый тест позволит разработчикам собрать больше данных о реальных боях живых игроков. Ранее «Популярная механика» уже писала об аналогичном достижении другого искусственного интеллекта — нейросеть Google DeepMind обыграла профессиональных игроков в StarCraft 2. Нынешнее достижение примечательно тем, что Open AI — продукт одной из компаний Илона Маска — смог одержать победу, несмотря на существенные ограничения, которые не применялись на его двуногих оппонентах. Например, команде ботов был доступен ограниченный выбор персонажей, и им нельзя было призывать миньонов или иллюзии, потому что ИИ по умолчанию совершеннее человека в микроконтроле таких юнитов.
Ещё новости по теме:
18:20