Dead Space повлиял на зомби-режим Call of Duty: WWII
Руководители студии Sledgehammer Games заявили, что предыстория кооперативной кампании против зомби-нацистов в Call of Duty: WWII основана на реальных событиях и что геймеров ждут действительно уникальные элементы.
Кроме того, они признались, что хотят, чтобы в зомби-режиме ощущался почерк создателей Dead Space. Как известно, основатели студии Sledgehammer Games, Майкл Кондри (Michael Condrey) и Глен Шофилд (Glen Schofield), занимали руководящие посты и в Visceral Games, принимая участие в создании игр серии Dead Space.
Также они заявили, что многопользовательские баталии станут более умными и медленными, чем в Call of Duty: Advance Warfare.
Напомним, что Call of Duty: WWII появится на PC, PS4, Xbox One уже 3 ноября 2017-го года.
Кроме того, они признались, что хотят, чтобы в зомби-режиме ощущался почерк создателей Dead Space. Как известно, основатели студии Sledgehammer Games, Майкл Кондри (Michael Condrey) и Глен Шофилд (Glen Schofield), занимали руководящие посты и в Visceral Games, принимая участие в создании игр серии Dead Space.
Также они заявили, что многопользовательские баталии станут более умными и медленными, чем в Call of Duty: Advance Warfare.
Напомним, что Call of Duty: WWII появится на PC, PS4, Xbox One уже 3 ноября 2017-го года.
Ещё новости по теме:
18:20