В Pokemon Go на запуске играло в 50 раз больше людей, чем планировалось

Пятница, 30 сентября 2016 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Нет ничего удивительного в том, что Pokemon Go то и дело падала после запуска. Дело в том, что трафик оказался в 50 раз больше запланированного Niantic. Сервера такую нагрузку не тянули, даже несмотря на использующуюся «облачную» технологию Google. Миллионы попросту не могли подключиться и начать ловлю Покемонов.



Случилось это во многом из-за того, что программисты попросту недооценили потенциальную популярность проекта. Стрессовым сценарием они называли пятикратное увеличение от запланированного, но на деле страждущих оказалось в пятьдесят раз больше.



Уже через 15 минут после запуска сотрудники Niantic отметили невероятное количество пользователей и приближающееся падение серверов. Впоследствии проблем было уже меньше; и Niantic и Google серьезно поработали над кодом. Десятки облачных серверов IT-гиганта спасли ситуацию в Японии.

В итоге Pokemon Go стала одной из самых популярных мобильных игр за всю историю. Однако до России она так до сих пор и не добралась.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 715
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003

Март 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31