Новая угроза "холодной войны"
Жанр: Action
Разработчик: Mindware Studios
Издатель: DreamCatcher
Дата выхода: 15-ое июня 2005-го года
Тема СССР всегда пользовалась достаточно стабильной популярностью в среде западных разработчиков. Однако реализация большей части таких проектов оказывалась существенно ниже среднего уровня. Игры, в которых упоминается Советский Союз либо Россия, как правило, напичканы приевшимися до зубной боли штампами. Здесь что ни персонаж, то живая карикатура - либо здоровый и тупой солдат с квадратной челюстью и в шапке со звездой, либо безумный работник НИИ, либо сухощавый мрачный КГБист.
Ребята из Mindware Studios, заручившись поддержкой студии DreamCatcher, готовятся попробовать свои силы в нелегком деле создания игр, связанных с "красной угрозой". Их детище, Cold War, будет всеми силами стараться разрушить сложившиеся стереотипы.
Стоит похвалить разработчиков уже хотя бы за то, что в качестве главного героя на этот раз выступает не тупоголовый Рэмбо или секретный агент, а простой журналист. Чейзер Джонс (Chaser Jones) (именно так зовут нашего героя), направленный в СССР в середине 80-х, волей случая оказывается втянут в шпионскую интригу. Несмотря на отсутствие спецназовской подготовки, наш журналист молод, ловок и полон сил. Ну, а безграничное любопытство, помноженное на сообразительность, поможет ему пробраться в самые секретные уголки советского военпрома.
Сюжет представляет собой ядреный коктейль из реальных событий времен "холодной войны" и вымыслов разработчиков. Доподлинно известно на данный момент лишь то, что игрокам придется спасать мир от очередного супероружия, создаваемого советскими учеными в секретных лабораториях.
Для реализации задумки Mindware идеально подходит жанр стелс-экшнов, поэтому не стоит удивляться многочисленным заимствованиям из Splinter Cell. Поскольку журналисту противостоит вся мощь советской армии и спецслужб, о прямом столкновении не может идти и речи. Пробраться в секретные лаборатории и добыть сенсационную информацию можно только с помощью хитрости. Осторожность, скрытность и аккуратность - вот главное оружие журналиста в борьбе с тоталитарным режимом.
Создатели Cold War обещают максимально точно передать оригинальные архитектурные особенности каждой из локаций. Наверняка, эти обещания так обещаниями и останутся, но Мавзолей, Кремль и Лубянку игрокам точно покажут.
Разработчики делают существенную ставку на советский колорит, который наверняка придется по душе западным игрокам. Однако отечественных фанатов жанра стелс-экшнов удивить очередной сказкой про злобных русских будет непросто.
Разработчик: Mindware Studios
Издатель: DreamCatcher
Дата выхода: 15-ое июня 2005-го года
Тема СССР всегда пользовалась достаточно стабильной популярностью в среде западных разработчиков. Однако реализация большей части таких проектов оказывалась существенно ниже среднего уровня. Игры, в которых упоминается Советский Союз либо Россия, как правило, напичканы приевшимися до зубной боли штампами. Здесь что ни персонаж, то живая карикатура - либо здоровый и тупой солдат с квадратной челюстью и в шапке со звездой, либо безумный работник НИИ, либо сухощавый мрачный КГБист.
Ребята из Mindware Studios, заручившись поддержкой студии DreamCatcher, готовятся попробовать свои силы в нелегком деле создания игр, связанных с "красной угрозой". Их детище, Cold War, будет всеми силами стараться разрушить сложившиеся стереотипы.
Стоит похвалить разработчиков уже хотя бы за то, что в качестве главного героя на этот раз выступает не тупоголовый Рэмбо или секретный агент, а простой журналист. Чейзер Джонс (Chaser Jones) (именно так зовут нашего героя), направленный в СССР в середине 80-х, волей случая оказывается втянут в шпионскую интригу. Несмотря на отсутствие спецназовской подготовки, наш журналист молод, ловок и полон сил. Ну, а безграничное любопытство, помноженное на сообразительность, поможет ему пробраться в самые секретные уголки советского военпрома.
Сюжет представляет собой ядреный коктейль из реальных событий времен "холодной войны" и вымыслов разработчиков. Доподлинно известно на данный момент лишь то, что игрокам придется спасать мир от очередного супероружия, создаваемого советскими учеными в секретных лабораториях.
Для реализации задумки Mindware идеально подходит жанр стелс-экшнов, поэтому не стоит удивляться многочисленным заимствованиям из Splinter Cell. Поскольку журналисту противостоит вся мощь советской армии и спецслужб, о прямом столкновении не может идти и речи. Пробраться в секретные лаборатории и добыть сенсационную информацию можно только с помощью хитрости. Осторожность, скрытность и аккуратность - вот главное оружие журналиста в борьбе с тоталитарным режимом.
Создатели Cold War обещают максимально точно передать оригинальные архитектурные особенности каждой из локаций. Наверняка, эти обещания так обещаниями и останутся, но Мавзолей, Кремль и Лубянку игрокам точно покажут.
Разработчики делают существенную ставку на советский колорит, который наверняка придется по душе западным игрокам. Однако отечественных фанатов жанра стелс-экшнов удивить очередной сказкой про злобных русских будет непросто.
Ещё новости по теме:
18:20