Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel добавлен в MESA

Понедельник, 2 сентября 2013 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e

Разработчик Пол Берри (Paul Berry) из компании Intel добавил в MESA большую серию патчей, реализующих поддержку геометрических шейдеров в драйвере Intel. Это устраняет одну из последних проблем на пути к полной поддержке OpenGL 3.2/3.3 данным драйвером. Геометрические шейдеры позволяют генерировать новые графические примитивы (точки, линии, треугольники) после стадии вершинных шейдеров, используя GLSL. Отмечается, что в планы компании Intel входит полная реализация поддержки OpenGL 3.3 в своем драйвере до конца календарного года. Предполагается, что новая MESA может выйти с номером версии 10.0, отражающим факт достижения поддержки OpenGL версии 3.3.

Следите за нами в ВКонтакте, Телеграм'e и Twitter'e


Просмотров: 417
Рубрика: Hi-Tech


Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Архивы новостей за: 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003

Апрель 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30