Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Главная > Новости бизнеса > Hi-Tech > Рынок Java-игр в России: terra incognita

Рынок Java-игр в России: terra incognita

Вторник, 25 января 2005 г.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e

Компания J’son & Partners предлагает некоторые разъяснения к статье "Мобильные игры в России: накал страстей", опубликованной CNews 21 декабря 2004 года.

Рынок мобильного контента в России находится в поворотной точке, полагают аналитики J&P. Он входит во вторую стадию своего развития, характеризующуюся началом насыщения предложениями и обострением конкурентной борьбы во всех своих сегментах. Первыми, кто начал активное продвижение мобильного контента, естественно, стали контент-провайдеры. Рынок стал развиваться, и на него начали приходить новые игроки. Вообще, четкого определения мобильного контента не существует просто потому, что трудно разграничить бесплатные и платные услуги. Кроме того, иногда трудно провести грань на российском рынке между услугами голосовой связи, комбинированными SMS и голосовыми услугами, сервисными голосовыми услугами и premium SMS. Контент — провайдеры и операторы часто дают разные определения.

Одним из наиболее конкурентных рынков является рынок Java-игр. На этом рынке представлены как контент-провайдеры, для которых игры являются приоритетным направлением, так и провайдеры, предоставляющие Java-игры как дополнительную услугу. В ситуации полной непрозрачности этого рынка, информация об объемах рынка Java-игр для мобильных телефонов и долях участников является неофициальной и обычно получается из частных источников. В связи с непрозрачностью рынка и отсутствием достоверных данных о его объемах значение долей тех или иных компаний могут быть существенно завышены или занижены. Согласно мнению некоторых игроков рынка, доли основных участников могут быть распределены иначе, чем было указано в статье.

"Мы допускаем возможность некоторых погрешностей в оценке долей рынка Java-игр, поскольку для абсолютно точных данных необходимо проведение отдельного всеобъемлющего исследования этого рынка, — отмечают в J&P. — Следует отметить, что, по сравнению с 2003 годом, участники этого рынка в основном уже определили стратегию развития своего присутствия на рынке, но до сих пор не обладают достаточно точной информацией о состоянии рынка, чтобы четко определить свои тактические шаги".

По оценкам J&P, в 2004 году доходы от продаж Java-игр составили почти 6% от общих доходов рынка мобильного контента, и в дальнейшем эта цифра будет только расти, наряду с медиа-проектами этот сегмент развивается наиболее быстрыми темпами.

Следите за нами в ВКонтакте, Facebook'e и Twitter'e


Просмотров: 810
Рубрика: Hi-Tech
(CY)

Архив новостей / Экспорт новостей

Ещё новости по теме:

13: 21
В России подешевели AirPods. И заказавших это коснётся |
13: 01
Новая линейка драйверов и эталонная реализация EGL/Wayland от Nvidia |
12: 41
Акции Apple выросли до максимального значения с 2015 года |
12: 41
Как поменять аккумулятор в автомобиле своими руками? |
12: 41
Патент недели: платформа-ледокол |
12: 41
Контрольная «Выходи решать!»: участники могут пройти пробный тест |
12: 21
«Коммерсантъ»: Банки попросят ЦБ не вводить обязательство по переводу средств бюджетников на карты «Мир» |
12: 21
Twitter продаёт платформу Fabric компании Google |
12: 01
Питч-презентация Theranos для инвесторов в 2006 году: целевой рынок и преимущества перед конкурентами |
12: 01
Экс-представитель Twitter в России Алексей Шелестенко объявил о переходе на пост главы российского Tinder |
11: 41
Nokia 6 раскупили буквально за минуту в первый день продаж |
11: 41
Вице-президента Samsung не стали арестовывать |
11: 41
Что происходит на краю Вселенной? |
11: 21
Анонс смартфона LG G6 назначен на 26 февраля 2017 |
11: 21
Компания Oracle опубликовала план разработки Solaris и SPARC |
11: 21
Несколько сотрудников Huawei обвиняются в передаче данных компании LeEco |
10: 41
Гоночная версия Tesla Model S стала быстрее |
10: 21
Что такое Bootloader и для чего он служит |
10: 21
«Только в первый час мы собрали более 700 тысяч рублей» — Как издательство настольных игр Crowd Games проводит самую успешную краудфандинговую кампанию в истории Boomstarter |
10: 21
Проект Mozilla представил новый логотип |
10: 01
Caviar выпустила серию смартфонов Huawei P9 Russia и China Friendship Edition |
10: 01
Южнокорейский суд не выдал разрешение на арест руководителя Samsung |
09: 41
Автомобили экстренных служб смогут перебивать музыку |
08: 41
В рамках коллективного иска от Apple требуют внедрения функции блокировки отправки текстовых сообщений во время вождения |
08: 21
Новый стилус Apple Pencil научат примагничиваться к корпусу планшета для транспортировки |
08: 21
Что случилось 18.01.2017? |
08: 21
Apple Pencil 2 будет крепиться к iPad на магнитах |
08: 21
PulseAudio 10.0 |
08: 01
В Telegram появятся аудиозвонки |
08: 01
Google научит смартфоны на Android поиску без интернета |
08: 01
Велосипедист-экстремал остался жив благодаря Siri |
Новости бизнесаСтатьиАналитические колонкиДеньгиКурс валютБизнес технологии
Rating@Mail.ru
Условия размещения рекламы

Наша редакция

Обратная связь

RosInvest.Com не несет ответственности за опубликованные материалы и комментарии пользователей. Возрастной цензор 16+.

Ответственность за высказанные, размещённую информацию и оценки, в рамках проекта RosInvest.Com, лежит полностью на лицах опубликовавших эти материалы. Использование материалов, допускается со ссылкой на сайт RosInvest.Com.

Skype: rosinvest.com (Русский, English, Zhōng wén).

Архивы новостей за: 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003